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Dragon Ball Z: Hyper Dimension

November 08, 2021 3 min read

Dragon Ball Z Hyper Dimension

đŸČDragon Ball Z : Hyper Dimension (ăƒ©ă‚ŽăƒłăƒœăƒŒăƒ«ZïŒšăƒă‚€ăƒ‘ăƒŒćŻžæł•, Doragon Bƍru Zetto Haipā Dimenshon, Dragon Ball Z : Hyper Dimension) C'est l'un des premiers jeux vidĂ©o Dragon Ball🎼 sorti sur la Super Nintendo. Le jeu est sorti au Japon le 29 mars 1996 et en Europe en fĂ©vrier 1997.

Vue d'ensemble

Il met en place des changements importants dans le systĂšme de contrĂŽle par rapport aux autres jeux Dragon Ball sur la console, puisque la disparition de l'Ă©cran partagĂ© fait que les combats se concentrent sur les attaques de mĂȘlĂ©e, laissant les attaques Ă©nergĂ©tiques au second plan. La classique barre de vie, typique de tous les jeux de combat crĂ©Ă©s, avait ici deux fonctions, puisqu'en plus d'agir comme une barre de vie, elle agissait Ă©galement avec la barre d'Ă©nergie, de sorte que lors de l'exĂ©cution d'attaques spĂ©ciales, elle diminue automatiquement notre santĂ©, donnant une composante stratĂ©gique au titre. De plus, recharger l'Ă©nergie augmente Ă©galement notre barre de santĂ©, rendant les combats Ă©ternels et trĂšs techniques.

Les graphismes ont changĂ© de moteur dans ce jeu, et l'ont clairement distancĂ© des autres titres de la franchise. DĂ©sormais, la modĂ©lisation est plus dĂ©taillĂ©e, dispose d'une plus grande animation par seconde, et les scĂ©narios oĂč nous combattons, en plus d'ĂȘtre fidĂšles et beaux, sont riches en dĂ©tails. Les attaques spĂ©ciales ont Ă©galement placĂ© la barre trĂšs haut.

Le nombre de personnages du jeu était de 10, presque tous tirés de la partie histoire de la saga Majin Buu.

Le seul point nĂ©gatif du jeu🎼 Ă©tait que, contrairement Ă  la version japonaise, dans l'Ă©dition europĂ©enne, le mode principal Ă©tait Ă©liminĂ© : le mode histoire. Cette option Ă©tait trĂšs similaire Ă  celle que nous avions vue dans Butoden, offrant des chemins alternatifs pour que l'histoire se dĂ©roule en fonction de nos dĂ©cisions.

Dragon Ball Z Hyper Dimension

Personnages

  • Son Goku
  • Majin Vegeta
  • Gotenks Super Saiyan 3
  • Gohan Ultime
  • Vegetto
  • Piccolo
  • Majin Buu
  • Petit Buu
  • Freezer
  • Cellule

Histoire

Mode basĂ© sur l'histoire de đŸČDragon Ball Z de l'Arc de Freezer Ă  l'Arc de Majin Buu. Dans tous les combats il n'Ă©tait pas nĂ©cessaire de gagner pour suivre l'histoire originale, seuls des changements dans les textes ont Ă©tĂ© produits. Si vous gagniez le mode histoire sans perdre une seule fois, vous deviez combattre 3 combats supplĂ©mentaires pour terminer le jeu🎼 complĂštement.

Combat

Mode de combat entre 2 joueurs, ou un contre l'ordinateur. Vous pouvez choisir votre personnage et également augmenter votre niveau d'attaque et de défense, ainsi qu'augmenter et diminuer la vie et le niveau de l'ennemi en cas de jeu contre l'ordinateur.

Tournoi

Basé sur Tenkaichi Budokai, il permet à 8 personnages de s'affronter, soit par des personnes, soit par l'ordinateur, jusqu'à ce qu'un champion soit couronné.

EntraĂźnement

Mode dans lequel 2 joueurs jouent, similaire au mode combat, mais sans perdre de vie, et en pouvant utiliser les super attaques sans avoir besoin d'avoir le minimum de vie.

Dragon Ball Z Hyper Dimension

Options

Permet de changer l'audio du jeu de stĂ©rĂ©o ou mono, d'Ă©couter Ă  la fois la musique du jeu🎼 et les effets sonores et voix des personnages. Il permet Ă©galement de choisir le moment des scĂ©narios (jour, aprĂšs-midi, nuit ou alĂ©atoire) au moment des combats (sauf en mode histoire). Et aussi d'activer ce qui permet d'envoyer les ennemis d'un stade Ă  l'autre en un coup.

Bugs

Lorsque vous jouez le mode histoire dans la version japonaise, il y a quelques bugs :

  • Goku dans les combats contre Freezer et Cell a l'apparence d'un Super Saiyan 2, mais dans ces combats il n'Ă©tait pas censĂ© avoir cette transformation.
  • Vegeta, lorsqu'il affronte Cell, a l'apparence de Majin Vegeta, et il porte Ă©galement le costume de la saga Buu.

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