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Dragon Ball Z: Infinite World

November 10, 2021 6 min read

Dragon Ball Z Infinite World

Dragon Ball Z : Infinite WorldđŸČ (ăƒ‰ăƒ©ă‚ŽăƒłăƒœăƒŒăƒ«Ză‚€ăƒłăƒ•ă‚Łăƒ‹ăƒƒăƒˆăƒŻăƒŒăƒ«ăƒ‰, Doragon Bƍru Zetto : Infinitto Wārudo) est un jeu vidĂ©o Dragon Ball Z basĂ© sur la sĂ©rie de l'anime et du mangađŸ„­ Dragon Ball et est, pour le moment, le dernier jeu de cette sĂ©rie sur PlayStation 2. Le jeu est fidĂšle Ă  la sĂ©rie et compte plus de 40 personnages et 100 si l'on compte les transformations et fusions. Il rĂ©cupĂ©rera la base du style de combat des sagas Dragon Ball Z : Budokai, Dragon Ball Z : Shin Budokai, Dragon Ball Z : Burst Limit et quelques Ă©lĂ©ments pour affiner le systĂšme de combat, le nourrissant comme s'il s'agissait d'un jeu de combat conventionnel.

Analyse

Mode Histoire (Missions du Dragon)

Sans aucun doute, la nouveautĂ© jouable la plus importante que prĂ©sente Infinite World sont les " Dragon Missions ", qui constituent le " cƓur " du jeu. EsthĂ©tiquement, le mode est prĂ©sentĂ© par des cartes schĂ©matiques Ă  travers lesquelles nous pouvons dĂ©placer Goku en trois dimensions pour avancer dans les missions, qui sont reprĂ©sentĂ©es par une image de qui nous allons combattre ou un petit aperçu du mini-jeu auquel nous allons jouer. Les missions Dragon sont trĂšs similaires au mode "Histoire" de Budokai 2, avec une carte principale sur laquelle nous trouvons les missions mises en Ă©vidence par une icĂŽne attachĂ©e Ă  la scĂšne. Nous pourrons Ă©galement progresser de saga en saga, dans lesquelles se trouvent toutes les đŸČDragon Ball Z, Dragon Ball GT et l'"Autre Histoire" (OVAS).

Parmi les nombreuses missions qui existent dans le mode sont ceux de courir Ă  travers le chemin du serpent avec Goku, pour atteindre la planĂšte de Kaio Nord, attraper le singe Bulles comme le premier dĂ©fi sur la planĂšte de Kaio ou de lancer le Kikoho de Tenshinhan pour arrĂȘter Cell, dans les deux de ces missions, Goku courir Ă  travers le chemin du serpent avec Goku, pour atteindre la planĂšte de Kaio Nord, attraper le singe Bulles comme le premier dĂ©fi sur la planĂšte de Kaio ou de lancer le Kikoho de Tenshinhan pour arrĂȘter Cell. D'abord, comme beaucoup, la collecte d'argent et de sphĂšres de dragon. Il y a aussi ce qu'on appelle les cutscenes, qui sont des scĂšnes dramatiques permettant de mieux comprendre l'histoire. Elles ne sortent pas trĂšs souvent et sont courtes, (contrairement Ă  celles que l'on trouve dans Budokai 1, qui sont constantes et se rapprochent davantage de l'histoire de l'anime et du mangađŸ„­), mais elles sont visuellement attrayantes et nous permettent de savourer un peu plus l'histoire. Contrairement Ă  d'autres jeux dans le mode histoire, aprĂšs avoir vaincu certains personnages qui ne viennent pas l'escouade initiale, nous ne l'obtiendrons pas, mais nous devrons l'acheter dans le magasin, bien qu'ils coĂ»tent bon marchĂ© par rapport aux autres capsules.
Dragon Ball Z Infinite World

Gameplay

Comme l'esthĂ©tique est trĂšs similaire Ă  Budokai 3, les combos, les mouvements et la plupart des personnages sont presque les mĂȘmes que dans Budokai 3. Le systĂšme de boutons est trĂšs similaire Ă  Burst Limit, qui est amĂ©liorĂ© sur certains aspects, ce qui facilite les attaques. Il suit le systĂšme de boutons de combat P, that, G, E, (Punch, Kick, Protection et Ă©nergie). Maintenant nous pourrons aussi faire des attaques dĂ©vastatrices et en utilisant l'Aura Burst nous serons invincibles pour un court moment. Maintenant les attaques sont divisĂ©es en 3 niveaux, que nous pouvons, selon le niveau dans lequel se trouve la technique, les dĂ©gĂąts ou l'effet seront plus dĂ©vastateurs. D'autre part, les scĂ©narios, bien que rĂ©pĂ©tĂ©s du chapitre prĂ©cĂ©dent, bĂ©nĂ©ficient de plus de dĂ©tails et de qualitĂ©, et en gĂ©nĂ©ral sont plus Ă©laborĂ©s, mais ont les mĂȘmes sĂ©quences lorsque les personnages quittent le bord. Les effets, quant Ă  eux, sont trĂšs soignĂ©s, et sont trĂšs proches de l'anime, avec des auras fidĂšles (et pas du tout statiques, d'ailleurs) et des explosions qui remplissent l'Ă©cran de lumiĂšre et de couleurs. Cependant, tout n'est pas bon. Par exemple, les scĂšnes coupĂ©es des attaques spĂ©ciales dĂ©jĂ  rĂ©alisĂ©es dans Budokai 3 (sauf celles des nouveaux combattants, assez spectaculaires, comme dans le cas de techniques telles que le Super KameHameHa de Goku GT) ont Ă©tĂ© tirĂ©es sans vergogne. Par consĂ©quent, certains fans identifieront les parties de la sĂ©quence qui ont Ă©tĂ© rĂ©utilisĂ©es, ( dans la plupart des personnages), voire la sĂ©quence entiĂšre dans certains cas. Cependant, au moins, selon qu'il s'agit d'une explosion ou d'un Ă©clair, nous verrons comment un gigantesque rayon de foudre sort du sol, dĂ©truisant littĂ©ralement tout le champ de bataille.

Différences avec Budokai 3

Bien que Budokai 3 et Infinite World utilisent le mĂȘme moteur, Infinite World prĂ©sente des diffĂ©rences graphiques et de gameplay :

  • Infinite World contient des Ă©clairs bleus dans l'aura, lĂ  oĂč đŸČBudokai 3 avait des Ă©clairs jaunes (bien qu'il faille noter que certaines auras contiennent encore des Ă©clairs jaunes).
  • Le mode histoire contient des mini-jeux couvrant des Ă©vĂ©nements tels que la formation de salles de gravitĂ© et le voyage le long de Serpent's Path.
  • Infinite World supprime Dodoria, Zarbon et Android 19 de Budokai 1, et Kid Goku, Kai Supreme, Kid Uub et Cell Jr. de Budokai 3. Cependant, il ajoute Goku (GT), Vegeta (GT), Grand Saiyaman 2, Pikkon, Pan (GT), Super Janemba, Baby Vegeta (Super Baby 2), Super 17, et Yi Xing Long (Budokai 3 n'avait que sa deuxiĂšme forme, Super Yi Xing Long).
  • Infinite World n'a pas de mode Tournoi et contient un nouveau systĂšme d'Ă©dition des compĂ©tences. Par exemple, toutes les transformations de Goku dans Budokai 3 pouvaient prendre jusqu'Ă  5 emplacements (Kaio-ken, Super Saiyan, Super Saiyan 2, Super Saiyan 3, Super Saiyan 4), alors qu'elles ne prennent qu'un seul emplacement (TRANSFORM !) dans Infinite World.
  • Presque tous les personnages d'Infinite World disposent de nouveaux combos, notamment des balles d'Ă©nergie continues et un barrage de coups de poing et de coups de pied.
  • L'Hyper Mode, les combats MangađŸ„­ et les Dragon Rushes de Budokai 3 sont supprimĂ©s. En raison de la suppression du mode Hyper, les Ultimates peuvent dĂ©sormais ĂȘtre utilisĂ©s librement.
  • Une attaque Dash et un tir secondaire sont ajoutĂ©s.
  • Les coups spĂ©ciaux peuvent dĂ©sormais ĂȘtre rĂ©alisĂ©s librement dans Infinite World, au lieu d'ĂȘtre enchaĂźnĂ©s Ă  des combos spĂ©cifiques (ils pouvaient encore ĂȘtre rĂ©alisĂ©s sans combos dans Budokai 3 en appuyant sur la bonne direction de la touche "E").
  • Les transformations se terminent par la fatigue au lieu de l'Ă©nergie ki.
  • La plupart des personnages reçoivent de nouvelles techniques spĂ©ciales (ex : Krilin reçoit Solar Flare) et certains reçoivent de nouvelles attaques ultimes (Kid Gohan, Goten et Trunks ont des ki blasts consĂ©cutifs Ă  pleine puissance).
  • Infinite World conserve tous les costumes de Budokai 3 et de ses grands succĂšs, Ă  l'exception du costume de Piccolo King Piccolo.

    Dragon Ball Z Infinite World

    Personnages jouables

    • Goku : Base Kaio-ken Super Saiyan Super Saiyan 2 Super Saiyan 3 Super Saiyan 4
    • Goku (GT) : Base Super Saiyan Super Saiyan 3 Super Saiyan 4
    • Kid Gohan : Potentiel de base dĂ©verrouillĂ©
    • Teen Gohan : Base Super Saiyan Base Super Saiyan 2
    • Gohan : Base Super Saiyan Base Super Saiyan 2 Etat Mystique
    • Grand Saiyaman : Base
    • Gotn : Base Super Saiyan
    • Vegeta : Base Super Saiyan Super Saiyan Base Super Saiyan 2 Super Saiyan 4 Majin Vegeta
    • Vegeta (GT) : Base Super Saiyan Base Super Saiyan 4
    • Vegetto (fusion) : Base Super Saiyan
    • Veku (fusion) : Base
    • Gogeta (fusion ) : Super Saiyan
    • Gogeta (fusion ) : Super Saiyan 4
    • Trunks du Futur : Base Super Saiyan Super Saiyan 2
    • Trunks : Base Super Saiyan
    • Pan : Base
    • Piccolo : Base Fusion avec ongle Fusion avec Kami
    • Krilin : Base Potentiel DĂ©verrouillĂ©
    • Tenshinhan : Base
    • Yamcha : Base
    • Mr. Satan : Base Base Haute Tension
    • Videl : Base
    • Grand Saiyaman 2 : Base
    • Paikuhan : Base
    • Raditz : Base
    • Nappa : Base
    • Saibaiman : Base
    • Ginyu : Base
    • Recoome : Base
    • Freezer : Base Second Form TroisiĂšme Form. Forme finale. 100 %. Mecha Freezer
    • Android #16 : Base
    • AndroĂŻde #17 : Base
    • Android #18 : Base
    • Dr. Gero : Base
    • Cellule : PremiĂšre forme Forme imparfaite Forme imparfaite Cellule parfaite Cellule super parfaite
    • Majin Buu : Base
    • Gotenks obĂšse (Ă©chec de la fusion) : Base
    • Gotenks (Fusion) : Base Super Saiyan Super Saiyan 3
    • Super Buu : Base Piccolo AbsorbĂ© Gotenks AbsorbĂ© Gotenks AbsorbĂ© Gohan AbsorbĂ©
    • Petit Buu : Base
    • Dabra : Base VolontĂ© DĂ©moniaque
    • Bardock : Base
    • Coola : Base Forme finale Metal Coola
    • Broly : Super Saiyan Super Saiyan LĂ©gendaire Super Saiyan
    • Janemba : Forme finale
    • Super #17 : Base
    • BĂ©bĂ© VĂ©gĂ©ta : Super BĂ©bĂ© 2
    • Yi Xing Long : Base Super Yi Xing Long

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